以下代码:
let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16)
运行后,color的值为( )
let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16)
运行后,color的值为( )
举一反三
- 以下代码: let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16) 运行后,color的值为( )
- 以下代码: let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16) 运行后,color的值为( )
- 以下代码:let color = Math。floor(Math。random( ) * 256)。toString(16) 运行后,color的值为( )。 A: 0~256之间的16进制随机数 B: 0~256之间的10进制随机数 C: 0~255之间的16进制随机数 D: 0~255之间的10进制随机数
- 执行import math导入模块后,math.floor(3.9)的值是_________________
- 以下哪个不是Math对象的主要方法() A: random() B: floor() C: strike() D: pow()