在Unity中播放声音及要听到声音,需要Audio Source组件,可以认为是发出声音的源头,在场景中可以有且仅有一个声音源组件。( )
举一反三
- 下面哪个组件是在Unity能播放一段声音的:( ) A: Audio Source B: Audio Clip C: Audio Listener D: Audio Mixer
- 在Unity中播放声音组件名称是()。 A: Animator B: AudioSource C: Audiolistener D: AudioClip
- 如果在手机APP中发出短暂的声音可以使用 组件。
- 在PowerPoint2010中,幻灯片中的声音元素()。 A: 用鼠标单击声音图标,才能开始播放 B: 只能有声音图标才能播放,不能跨幻灯片连续播放 C: 只能连续播放声音,中途不能停止 D: 可以按需要灵活设置声音元素的播放
- 在演示文稿中,可以添加多个声音,声音会按照添加顺序依次播放。(添加的声音默认不会播放,但是可以设置自动播放和播放顺序