在Unity中播放声音组件名称是()。
A: Animator
B: AudioSource
C: Audiolistener
D: AudioClip
A: Animator
B: AudioSource
C: Audiolistener
D: AudioClip
举一反三
- 在Unity中游戏对象要想发出声音要添加以下哪个组件? A: AudioSource B: AudioListener C: AudioClip D: Audio
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,与播放声音无关的组件是()。 A: AudioSource B: AudioListener C: AudioClip D: Transform
- AudioSource组件,用于播放音频源,要播放的音乐都放置在该组件下的AudioClip属性下。()
- 在Unity中播放声音及要听到声音,需要Audio Source组件,可以认为是发出声音的源头,在场景中可以有且仅有一个声音源组件。( )
- 要使用Unity中的动画状态机Animator控制游戏对象动画我们需要给游戏对象添加一个Animator组件。