把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术是( )
A: VR
B: AR
C: MR
D: CR
A: VR
B: AR
C: MR
D: CR
举一反三
- 增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的的信息应用到现实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。根据上述定义,下列选项不属于增强现实技术的是:
- AR是将真实的信息应用到虚拟世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
- 增强现实这种技术的目标是把虚拟世界叠加在现实世界并进行互动,从而达到超越现实的感官体验。
- ()是一种人机交互技术,它将真实世界信息和虚拟世界信息融合,通过计算机图形技术,让人类感官在观察真实世界时能感知虚拟影像。 A: 虚拟现实VR B: 人工智能AI C: 增强现实AR D: 数据处理DT
- 下列关于AR和VR技术的表示正确的是?( ) A: AR技术将用户沉浸在另一个虚拟世界中。 B: VR技术是把虚拟世界的东西带入到用户的真实世界中。 C: AR技术把虚拟世界与现实世界叠加,增强人们对现实世界的感知。 D: VR技术无法给用户另外创造一个世界。