虚拟现实系统中的人机交互是一种近乎自然的交互,使用者不仅可以利用计算机( )、( )进行交互,而且能够通过()、()等传感设备进行交互。
A: 特殊头盔
B: 数据手套
C: 键盘
D: 鼠标
A: 特殊头盔
B: 数据手套
C: 键盘
D: 鼠标
举一反三
- 在虚拟现实系统的输入设备部分,基于自然交互设备主要有() A: 力反馈设备、数据手套、三维鼠标 B: 手柄、键盘、鼠标 C: 机械键盘、无线鼠标 D: 游戏手柄、数据手套
- 虚拟实验室实时交互特征往往通过()的虚拟现实交互设备来实现。 A: 键盘操作 B: 多自由度 C: 鼠标操作 D: 遥控操作
- 人通过()跟虚拟环境进行交互? A: 人机接口设备 B: 计算机 C: 键盘 D: 意念
- 虚拟现实直接相关的常用交互设备不包括( ) A: 数字头盔 B: 键盘 C: 数字手套 D: 力反馈设备
- 利用个人计算机和低级工作站进行仿真,采用立体图形、自然交互等技术,产生三维立体空间的交互场景,再利用计算机的屏幕作为观察虚拟世界的一个窗口,通过各种输入设备实现与虚拟世界的交互,这里介绍的是() A: A、沉浸式虚拟现实系统 B: B、桌面式虚拟现实系统 C: C、分布式虚拟现实系统 D: D、增强式虚拟现实系统