状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()
A: 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B: 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
C: 状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D: 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
A: 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B: 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
C: 状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D: 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
举一反三
- 状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。 A: 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化 B: 在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互 C: 状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件 D: 事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
- 状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是() A: A在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化 B: B在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互 C: C状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件 D: D事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
- 状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是() A: 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化 B: 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互 C: 状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件 D: 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
- 关于状态机图的说法,不正确的是 A: 状态机图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随着时间变化的动态行为。 B: 状态机图适用于描述状态和动作顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着事件的推移来影响这些状态。 C: 状态机图用于模型元素的实例(对象、交互等)的行为。 D: 状态机图用于系统的静态方面的建模。
- 关于状态机图的说法,不正确的是()。 A: 状态机图通过建义类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为 B: 状态机图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着事件的推移来影响这些状态 C: 顺序图只表示一个交互过程中的对象行为,而状态机图则可以显示对象的所有行为 D: 状态机图用于对系统的静态方面建模