• 2022-07-25
    在PremierePro中,改变某素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用()
    A: “错落”工具
    B: “旋转编辑”工具
    C: “滑动”工具
    D: “比例伸展”工具
  • A

    内容

    • 0

      使用()编辑工具,可以改变素材的入点和出点,并且保持该素材本身的时长,但并不影响相邻素材。 A: 內滑工具 B: 波纹编辑工具 C: 滚动编辑工具 D: 外滑工具

    • 1

      使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时, A: 增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度 B: 改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变 C: 仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其它相邻素材 D: 保持片段的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间在线的位置

    • 2

      PremierePro中,在时间线上对素材的编辑操作中,想选取某素材及其右端的所有素材,应选用() A: “手抓把”工具 B: “选取”工具 C: “轨道选取”工具 D: “钢笔”工具

    • 3

      调整一个素材的长度,且增长或者缩短相邻素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的总长度。应该使用下列哪个工具 A: 旋转编辑工具 B: 波纹编辑工具 C: 轨道选择工具 D: 选择工具

    • 4

      在Premiere Pro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变了,应选用( )工具操作。