在Premiere Pro中,改变一段素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用( )工具操作。
举一反三
- 在PremierePro中,改变一段素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用()工具操作。 A: 比例伸展 B: 旋转编辑 C: 错落 D: 滑动
- 在Premiere Pro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变了,应选用( )工具操作。
- 在PremierePro中,改变某素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用() A: “错落”工具 B: “旋转编辑”工具 C: “滑动”工具 D: “比例伸展”工具
- 使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时, A: 增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度 B: 改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变 C: 仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其它相邻素材 D: 保持片段的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间在线的位置
- 在Premiere Pro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变了,应选用( )工具操作。 A: “滑动”工具 B: “旋转编辑”工具 C: “比例伸展”工具 D: “波纹编辑”工具