极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试四个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是(26)。
A: 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B: 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C: 极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D: 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
A: 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B: 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C: 极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D: 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
举一反三
- 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在______活动中进行。 A: 策划和设计 B: 设计和编程 C: 设计和测试 D: 编程和测试
- 极限编程过程模型中,四个框架活动分别是() A: 策划、设计、实现、完善 B: 策划、设计、编码、完善 C: 策划、设计、实现、发布 D: 策划、设计、编码、测试
- 关于极限编程,下列说法正确的是 ______。 A: 极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求 B: 极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障 C: 极限编程中单元测试主要由用户来完成 D: 极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计
- 极限编程的迭代过程中包含了策划、_______________、编码、测试四个环节。
- 下列关于极限编程的说法中,不正确的是______。 A: 极限编程的主要优点是可以随时应对新增或改变的需求 B: 极限编程的主要缺点是编码人员的自由度过大 C: 极限编程的单元测试由专门的测试人员完成,编码人员不参与其中 D: 验收测试主要由用户完成 E: F: G: H: