极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在______活动中进行。
A: 策划和设计
B: 设计和编程
C: 设计和测试
D: 编程和测试
A: 策划和设计
B: 设计和编程
C: 设计和测试
D: 编程和测试
举一反三
- 极限编程过程模型中,四个框架活动分别是() A: 策划、设计、实现、完善 B: 策划、设计、编码、完善 C: 策划、设计、实现、发布 D: 策划、设计、编码、测试
- 极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试四个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是(26)。 A: 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构 B: 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试 C: 极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码 D: 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
- 按照正确的顺序在系统开发生命周期中按以下步骤排序。 A: 系统分析、系统设计、编程、转换、测试、生产和维护 B: 系统设计、系统分析、编程、测试、转换、生产和维护 C: 系统分析、系统设计、编程、测试、转换、生产和维护 D: 系统设计、系统分析、编程、转换、生产和维护以及测试
- 自行开发基本流程的顺序是() A: 项目计划、需求分析、系统设计、编程和测试、上线 B: 需求分析、项目计划、系统设计、编程和测试、上线 C: 项目计划、系统设计、需求分析、编程和测试、上线 D: 项目计划、需求分析、编程和测试、系统设计、上线
- 单选题:下列哪项是极限编程过程的四个阶段() A: 需求,分析,设计,实现 B: 策划,设计,编码,测试 C: 评估,编码,集成,测试 D: 分析,构造,测试,升级