圆周率(π)是一个常数,是代表圆周长和直径的比值。第一个用科学方法寻求圆周率数值的人是()
A: 刘徽
B: 祖冲之
C: 阿基米德
D: 陈子
A: 刘徽
B: 祖冲之
C: 阿基米德
D: 陈子
C
举一反三
- 圆周率(π)是一个常数,是代表圆周长和直径的比值。第一个用科学方法寻求圆周率数值的人是() A: A刘徽 B: B祖冲之 C: C阿基米德 D: D陈子
- 下列对于“圆周”元素及其属性的定义正确的是() A: <圆周 半径=5 周长=10></圆周> B: <圆周 半径=5 周长=10><圆周> C: <圆周 半径=5 周长=10><圆周> D: <圆周 半径=5 周长=10></圆周>
- 世界上第一个把圆周率计算到3.1415926和3.1415927之间的数学家是 A: 阿基米德 B: 刘徽 C: 祖冲之 D: 卡瓦列利
- 对于“圆周”元素及其属性的定义正确的是( ) A: 圆周 B: 圆周 半径=5 周长=10><圆周 C: 圆周 半径="5"周长="10"><圆周 D: 圆周
- 圆周率Pi是圆的周长与直径的比值,或者等于面积和半径平方之比,关于圆周率的计算方法以下说法正确的是( )?参考文献链接:圆周率 A: 圆周率是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数,是一个无理数,即无限不循环小数。 B: 古希腊大数学家阿基米德阿基米德阿基米德从单位圆出发,先用内接正六边形求出圆周率的下界为3,再用外接正六边形并借助勾股定理求出圆周率的上界小于4。然后逐步对内接正多边形和外接正多边形的边数加倍,直到内接正96边形和外接正96边形为止。最后,他取平均值3.141851为圆周率的近似值。这种方法用到了迭代算法和两侧数值逼近的方法。 C: 中国数学家刘徽用“割圆术”计算圆周率,他先从圆内接正六边形,逐次分割一直算到圆内接正192边形。刘徽给出π=3.141024的圆周率近似值,他说:“割之弥细,所失弥少,割之又割,以至于不可割,则与圆周合体而无所失矣。”这包含了求极限的思想。 D: 公元480年左右,南北朝时期的数学家祖冲之进一步得出精确到小数点后7位的结果,给出不足近似值3.1415926和过剩近似值3.1415927
内容
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下列对于“圆周”元素及其属性的定义正确的是( ) A: 圆周 半径=5 周长=10>圆周 B: C: D: 圆周
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在AutoCAD绘图中,若以指定三点方式绘制圆形,这3个点指的是 。 A: 直径的一个端点、直径的另一个端点、半径的一个端点 B: 圆周上的第一个点、圆周上的第二个点、圆周上的第三个点 C: 圆心、圆周上的一个点、半径的一个点 D: 圆心、圆周上一个点、圆心
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刘徽用什么方法求圆周率π
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计算出圆周率为3.1415926到3.1415927之间,是() A: 刘徽 B: 祖冲之父子 C: 徐光启
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为推算其他圈板的周长或直径,需要将某一位置的圆周作为与其他圆周比较的基础,该圆周称为()。