【网格平滑】/【涡轮平滑】修改器只能在模型制作完成后添加。
举一反三
- 【网格平滑】/【涡轮平滑】修改器只能在模型制作完成后添加。 A: 正确 B: 错误
- 涡轮平滑修改器(如网格平滑)平滑场景中的几何体。
- 如图,由作图得到右图效果可以为模型加入( )修改器。[img=624x204]17de83088b0b62a.png[/img] A: 只有加入【涡轮平滑】 B: 只有加入【平滑】 C: 只有加入【网格平滑】 D: 加入【涡轮平滑】和【网格平滑】都可以
- 3ds max中有哪几种修改器可以使模型更平滑? A: 置换 B: 平滑 C: 网络平滑 D: 涡轮平滑
- 关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是() A: 使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B: 网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。