如图,由作图得到右图效果可以为模型加入( )修改器。[img=624x204]17de83088b0b62a.png[/img]
A: 只有加入【涡轮平滑】
B: 只有加入【平滑】
C: 只有加入【网格平滑】
D: 加入【涡轮平滑】和【网格平滑】都可以
A: 只有加入【涡轮平滑】
B: 只有加入【平滑】
C: 只有加入【网格平滑】
D: 加入【涡轮平滑】和【网格平滑】都可以
D
举一反三
内容
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3ds max中有哪几种修改器可以使模型更平滑? A: 置换 B: 平滑 C: 网络平滑 D: 涡轮平滑
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1.以下选项中哪个修改器可以使所选物体更加平滑 A: A)涡轮平滑 B: B)网格平滑 C: C)球形化 D: D)FFD3*3*3
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关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是() A: 使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B: 网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D: [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。
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3dsmax多边形建模自带的细分曲面方法是____。 A: 【细分曲面】面板 B: 涡轮平滑 C: 网格平滑 D: 平滑组
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利用下列哪种修改器,可以平滑三维对象的边角,使其变的平滑。( ) A: “锥化”修改器 B: “FFD”修改器 C: “弯曲”修改器 D: “网格平滑”修改器