• 2022-07-26
    中国大学MOOC: 研究点的合成运动可归结为确定一个动点,选择两个参考系(静系和动系)和分析三种运动(绝对、相对和牵连运 动),运用点的速度合成定理求点的速度。其中,牵连速度分别是( )的速度。
  • 动参考系上与动点重合的那个点相对于静参考系

    举一反三

    内容

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      在点的合成运动中,牵连运动是指( )。 A: 牵连点相对于动系的运动 B: 牵连点相对于动点的运动 C: 动系相对于定系的运动 D: 牵连点相对于定系的运动

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      下面关于点的速度合成定理,描述错误的是() A: 速度平行四边形中,对角线位置可以是任意一个速度。 B: 动点在某瞬时的绝对速度等于其在该瞬时的牵连速度与相对速度的矢量和。 C: 动点的绝对速度可由牵连速度与相对速度所构成的平行四边形对角线来确定。 D: 分析点的速度合成问题,首先要正确选择动点、动系和定系,并正确分析三种运动。

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      ‏点的合成运动运动中( )‍ A: 牵连运动是指动点相对动参考系的运动 B: 相对运动是指动参考系相对于定参考系的运动 C: 牵连速度和牵连加速度是指动参考系对定参考系的速度和加速度 D: 牵连速度和牵连加速度是该瞬时动系上与动点重合的点的速度和加速度

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      点的合成运动分析时,首先要确定()? 动点|动参考系|定参考系|牵连点

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      在点的合成运动中,点的速度合成定理适用于( )。 A: 动系只作平动; B: 动系只作定轴转动; C: 动系作任何形式的运动; D: 动系只作平动和定轴转动。