关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-07-26 创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。 创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。 答案: 查看 举一反三 创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。 A: 线性的 B: 连续 C: 跳跃 D: 循环 游戏叙述故事,同时也被故事叙述 游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。 A: 故事的主题 B: 故事的风格 C: 故事的人物 D: 故事的情节 “异源故事叙述”是指故事的讲述者不在故事之内,而是以第三人称的身份叙述故事。 以下哪种互动方式是内容交互类互动? A: 小组讨论 B: 头脑风暴 C: 故事设计 D: 课堂游戏