在EditSpline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()
A: Weld
B: Fuse
C: Connect
D: Break
A: Weld
B: Fuse
C: Connect
D: Break
A,C
举一反三
- 以下属于群组中使用的操作命令是() A: Group B: Divide C: Editspline D: Close
- 用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形可以是() A: LINE绘制的封闭图形 B: PLINE绘制的不封闭图形 C: 圆 D: 圆弧
- 3dsmax多边形建模,模型有开口,选择边界后,使用( )命令可以封口。 A: Connect B: Weld C: Bridge D: Cap
- REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。 A: 一条直线 B: 一个圆弧 C: 用LINE生成的二维封闭图形 D: 用POLYLINE生成的二维封闭图形 E: 一个圆
- 对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。 A: “提取边”命令 B: “复制”命令 C: “布尔运算”命令 D: “面域”命令
内容
- 0
使用哪项命令可以将封闭的图形转为二维实心区域
- 1
在EditSpline命令中执行Outline应选择下列哪个次物体层级() A: Edge B: Vertex C: Spline D: Face
- 2
在EditSpline中,编辑节点(Vertex)中的Break命令在选择的节点处插入第二个节点,并且在这两个节点之间断开样条线。()
- 3
A foreigner finds it hard to ______ people in a new culture. A: connect with B: combine with C: associate with D: fuse with
- 4
下列操作不能用来对二维样条线上的点进行操作的是( )。 A: Refine B: Weld C: Outline D: Fillet