关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-07-26 对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。 A: “提取边”命令 B: “复制”命令 C: “布尔运算”命令 D: “面域”命令 对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。A: “提取边”命令B: “复制”命令C: “布尔运算”命令D: “面域”命令 答案: 查看 举一反三 成教云: 对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令 通过二维图形创建实体时,通常采用的方法有 A: 拉伸 B: 旋转 C: 扫掠 D: 放样 单击“创建”命令面板中的“图形”创建命令面板,在3dsmax“图形”创建命令面板提供下面______二维图形的创建。 A: 矩形 B: 圆形 C: 椭圆 D: 多边形 可以通过移动命令、复制命令、旋转命令、阵列命令等方式对图形进行编辑修改。() FILLET命令只能对二维图形倒圆角,对三维图形该命令无效。()