()是在变动修改前对制定物体一个拷贝物体,然后对物体进行各种面的变形操作。
A: 优化
B: 维护
C: 松驰
D: 涟漪
A: 优化
B: 维护
C: 松驰
D: 涟漪
举一反三
- 前视图是_______________,它只能在___________方向上对物体进行操作,不能在___________方向上对物体进行操作。
- ( )命令用于减少物体的顶点数和面数,在保持相似平滑效果的前提下尽可能地降低几何体的复杂度,以加快渲染速度。 A: 优化 B: 维护 C: 松驰 D: 涟漪
- 各种物体对入射光反射的规律叫做物体的反射光谱。不同的物体,反射光谱不同,从而可以对地面的物体进行识别和分类。
- 物体的温度实质上是一个物体对其它物体进行热交换的一种能力。()
- 关于包裹变形,以下哪些操作及说法是正确的 A: 包裹变形操作,可通过:变形>非线性>包裹,实现变形 B: 包裹变形只能对单个模型物体实施 C: 包裹变形操作,需要先创建一个曲面物体和一个多边形物体,通过:变形>包裹,实现变形 D: 包裹变形中,编辑曲面物体,相应地会改变其包裹的多边形物体的形态