• 2022-06-05
    关于包裹变形,以下哪些操作及说法是正确的
    A: 包裹变形操作,可通过:变形>非线性>包裹,实现变形
    B: 包裹变形只能对单个模型物体实施
    C: 包裹变形操作,需要先创建一个曲面物体和一个多边形物体,通过:变形>包裹,实现变形
    D: 包裹变形中,编辑曲面物体,相应地会改变其包裹的多边形物体的形态
  • C,D

    内容

    • 0

      一物体是否被看作刚体取决于() A: 变形是否微小 B: 变形不起决定因素 C: 物体是否坚硬 D: 是否研究物体的变形

    • 1

      静力学中一般将被研究的物体看作是刚体,那么一物体是否能被看作是刚体,取决于。 A: 物体变形是否微小; B: 物体不变形; C: 物体是否坚硬; D: 研究是否需要考虑物体的变形。

    • 2

      中国大学MOOC: 外力作用于物体上产生变形,可逆性变形称为弹性变形,非可逆性变形称为塑形变形。

    • 3

      一个物体受外力作用下会发生 变形和 变形。 使物体产生体积变化。

    • 4

      多边形建模,如何为模型创建骨架 A: 通过建模模块变形实现,变形>非线性>扭曲,属性面板调整变形器参数 B: 通过动画模块变形实现,变形>非线性>扭曲,属性面板调整变形器参数 C: 通过装备模块骨架实现,骨架>插入关节 D: 通过装备模块骨架实现,骨架>创建关节