物体越界后,一般如何处理?如果有多个物体在移动,一般应该如何对这些物体进行管理?
举一反三
- 在Autodesk3DSMax中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作()
- 有一物体扎入人员的身体中,此时救助者应如何处理()。 A: 拔出扎入的物体 B: 拔出扎入的物体实施加压包扎 C: 固定扎入的物体后送往医院
- 实际物体的辐射力一般如何计算?
- Unity物体的层级关系中,当对一个子物体进行移动、旋转、缩放的时候,不会对父物体产生影响。( )
- 在可乐贴图教程中,如何给同一物体附上不同材质 A: 曲面>分离,将同一物体分离成多个对象 B: 网格工具>分离,将同一物体分离成多个对象 C: 直接选中不同表面,鼠标右键>指定新材质 D: 通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质