在可乐贴图教程中,如何给同一物体附上不同材质
A: 曲面>分离,将同一物体分离成多个对象
B: 网格工具>分离,将同一物体分离成多个对象
C: 直接选中不同表面,鼠标右键>指定新材质
D: 通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质
A: 曲面>分离,将同一物体分离成多个对象
B: 网格工具>分离,将同一物体分离成多个对象
C: 直接选中不同表面,鼠标右键>指定新材质
D: 通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质
A
举一反三
内容
- 0
3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。
- 1
在场景中创建物体时,物体是没有材质的。()
- 2
任何两个不同材质的物体接触后再分离,两个物体上都会产生静电。这属于感应起电。
- 3
中国大学MOOC: 3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。
- 4
中国大学MOOC: 多维子/子对象材质功能强大,可以为物体的子部分指定不同的材质,要求物体必须是( )或是被( ),并给物体的子部分预先指定ID号。