在制作骨骼动画
举一反三
- 第10章 骨骼动画教学重点:元件骨骼动画的搭建教学难点:形状内部骨骼动画的调整必做作业:利用骨骼动画制作人物行走动画创新作业:利用骨骼动画设计贪吃蛇动画效果
- flash在制作二维的动画时,也可以像三维软件一样也可以为角色创建骨骼,通过创建的骨骼,可以轻松制作动画。
- 在制作骨骼动画时,必须从第一帧到最后一帧逐帧修改帧中内容,才能完成动画制作。
- 23.在动画制作中,如果第1帧和最后1帧都是元件,则他们之间可以制作_________。 A: 骨骼动画 B: 遮罩动画 C: 形状动画 D: 补间动画
- 要制作文字闪烁的动画效果,可以制作_________。 A: 逐帧动画 B: 动作补间动画 C: 补间形状动画 D: 骨骼动画