以下代码:let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16)运行后,color的值为(
0~255之间的16进制随机数
举一反三
- 以下代码: let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16) 运行后,color的值为( )
- 以下代码: let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16) 运行后,color的值为( )
- 以下代码:let color = Math。floor(Math。random( ) * 256)。toString(16) 运行后,color的值为( )。 A: 0~256之间的16进制随机数 B: 0~256之间的10进制随机数 C: 0~255之间的16进制随机数 D: 0~255之间的10进制随机数
- 执行import math导入模块后,math.floor(3.9)的值是_________________
- 以下哪个不是Math对象的主要方法() A: random() B: floor() C: strike() D: pow()
内容
- 0
在Math对象中,获取绝对值的方法为 A: random() B: floor() C: abs() D: pow()
- 1
下列哪个不是Math对象的方法 A: sort() B: floor() C: random() D: abs()
- 2
在Math类中random方法可以产生随机数。如果从1到100之间产生一个随机整数(大于等于1,小于等于100),并赋值给n,那么下面语句正确的是()。 A: n=Math.round(Math.random(100))+1; B: n=Math.round(Math.random()*100)+1; C: n=Math.floor(Math.random(100))+1; D: n=Math.floor(Math.random()*100)+1;
- 3
中国大学MOOC: 以下代码:var letters = 0123456789ABCDEF;for (var j = 0; j < 6; j++) {c += letters[Math.floor(Math.random() * 15)]}运行后,c的值为:( )
- 4
执行import math后,math.floor(3.9)的值是( )。 A: 4 B: 3 C: 错误信息 D: 3.5