中国大学MOOC:"某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法不正确的是";
"如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家"; | "如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家";
举一反三
- 中国大学MOOC: 巴图模型是基于早期多人在线游戏,通过分析玩家的行为取向建立的,其划分的四种基本玩家为
- 中国大学MOOC: 以下关于巴图模型的说法正确的是
- 以下关于巴图模型的说法正确的是 A: 所有游戏中都能找到这四种玩家 B: 该模型是基于角色扮演游戏的 C: 杀手型玩家在对游戏中的社交体验有促进作用 D: 探索型玩家对游戏的依赖性最高
- 中国大学MOOC: 网络游戏的游戏玩家通常喜欢通过购买装备装饰或者提升玩家能力,并在网络空间中组织集体活动。通过游戏玩家的出场而造成人“亲临其境”的在场效果,这个体现了数字自我的信息化在场。()
- 中国大学MOOC: 以下关于游戏前准备工作的说法,不正确的是 。
内容
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中国大学MOOC:根据CAPM模型,下列哪个说法不正确?
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中国大学MOOC: 在将E-R图转换为关系模型时,以下说法正确的是( )
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根据荣格的人格结构理论,下列说法不正确的是? 集体潜意识使得女性玩家偏爱维护型游戏|个人潜意识使得女性玩家偏爱维护型游戏|个人潜意识使得男性玩家偏爱扩展型游戏|集体潜意识使得男性玩家偏爱扩展型游戏
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中国大学MOOC: 关于HSI颜色模型,以下说法不正确的是
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中国大学MOOC: 根据奥斯古德的迁移模型,以下说法正确的是()