编写简单的猜数游戏,由计算机“想”一个数,在100以内的正整数,请人猜,如果猜对...的次数,以此可以反映出猜数者“猜”的水平
举一反三
- 编写一个猜数字的游戏,实现如下功能:系统中产生一个1-10之间的随机整数,由用户从控制台输入一个整数与该数比较,如果与之相同,则停止猜数,输出“你真棒,猜对了,共猜了n次”,n代表猜的次数;如果输入的数比该数小,则输出“你猜小了,再试一次”;如果输入的数比该数大,则输出“你猜大了,再试一次”;猜错了继续输入要猜的数,直到猜对为止。
- 猜字游戏,随机产生一个100到200之间的一个整数,开始猜数,直到猜对才能退出游戏。
- 猜数游戏:随机选择一个0~100内的整数,让你猜。 猜对了,你赢了,游戏结束。如果没有猜对,会告诉你猜大了,还是猜小了。当然,越早猜对越好。 问你最多猜多少次就能保证一定能猜对? A: 6 B: 7 C: 51 D: 101
- 编写一猜数游戏。
- 该作业为额外加分项,非必须完成任务。 猜数游戏,要求: 上交手写的算法描述或代码; 计算机随机产生一个1-100之间的随机数n; 用户反复猜数(即:输入一个数),直到猜对,或次数超过5次; 每次猜数后,给出与n的大小关系; 给出结果信息。(1)猜了几次,猜对了。(2)达到最大次数,没有猜出原数。