• 2022-05-31 问题

    小红.小丽.小丁比赛猜谜语,小红猜对15个,小丽猜对10个,小丁猜对6个,小丁猜对的6个谜语小丽

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  • 2022-07-25 问题

    30人猜谜语,猜对第一题的有15人,猜对第二题的有20人,两题都猜对的有多少人

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  • 2021-04-14 问题

    随机猜测“选择题”的答案,每道题猜对的概率为0.25, 4道选择题相互独立,则猜对2道及2道以上的概率为( )。

    随机猜测“选择题”的答案,每道题猜对的概率为0.25, 4道选择题相互独立,则猜对2道及2道以上的概率为( )。

  • 2022-06-05 问题

    猜数游戏:随机选择一个0~100内的整数,让你猜。 猜对了,你赢了,游戏结束。如果没有猜对,会告诉你猜大了,还是猜小了。当然,越早猜对越好。 问你最多猜多少次就能保证一定能猜对? A: 6 B: 7 C: 51 D: 101

    猜数游戏:随机选择一个0~100内的整数,让你猜。 猜对了,你赢了,游戏结束。如果没有猜对,会告诉你猜大了,还是猜小了。当然,越早猜对越好。 问你最多猜多少次就能保证一定能猜对? A: 6 B: 7 C: 51 D: 101

  • 2022-06-09 问题

    灿烈生日时没猜对礼物就不能带走老吴说() A: 灿烈啊别哭哥会给你买 B: 灿烈啊你真没有sense C: 灿烈啊一定要猜对啊

    灿烈生日时没猜对礼物就不能带走老吴说() A: 灿烈啊别哭哥会给你买 B: 灿烈啊你真没有sense C: 灿烈啊一定要猜对啊

  • 2022-06-12 问题

    编程题:试编写一个猜数字游戏。用random库随机产生1-20之间的一个随机整数,让用户猜3次。 每次用户输入后给出猜大、猜小和猜对的提示。猜对或3次用完则游戏结束。

    编程题:试编写一个猜数字游戏。用random库随机产生1-20之间的一个随机整数,让用户猜3次。 每次用户输入后给出猜大、猜小和猜对的提示。猜对或3次用完则游戏结束。

  • 2022-06-09 问题

    一位教师对[tex=0.5x1.0]6brIEep4vNz8ffRAoaNUew==[/tex]名学生能否考上大学进行猜测,如果说教师猜对每名学生考上的可能性均为[tex=0.786x2.357]skQrMgG+4NxSwrl/6DdfjQ==[/tex],问猜对[tex=0.5x1.0]KyiOvULRfjsc229ZLHZNrA==[/tex]名或[tex=0.5x1.0]KyiOvULRfjsc229ZLHZNrA==[/tex]名以上学生考上的概率是多少?

    一位教师对[tex=0.5x1.0]6brIEep4vNz8ffRAoaNUew==[/tex]名学生能否考上大学进行猜测,如果说教师猜对每名学生考上的可能性均为[tex=0.786x2.357]skQrMgG+4NxSwrl/6DdfjQ==[/tex],问猜对[tex=0.5x1.0]KyiOvULRfjsc229ZLHZNrA==[/tex]名或[tex=0.5x1.0]KyiOvULRfjsc229ZLHZNrA==[/tex]名以上学生考上的概率是多少?

  • 2022-06-26 问题

    猜数游戏的算法如下:①接收用户输入的数②比较用户的输入和待猜数是否相等,相等则输出"猜对",否则转向①继续执行,直到猜对为止。能表示此算法的是() A: 图一 B: 图二 C: 图三 D: 图四

    猜数游戏的算法如下:①接收用户输入的数②比较用户的输入和待猜数是否相等,相等则输出"猜对",否则转向①继续执行,直到猜对为止。能表示此算法的是() A: 图一 B: 图二 C: 图三 D: 图四

  • 2022-06-14 问题

    随机猜答一道“四选一”的选择题,猜对的概率为()。 A: A0.4 B: B0.25 C: C0.5 D: D0.1

    随机猜答一道“四选一”的选择题,猜对的概率为()。 A: A0.4 B: B0.25 C: C0.5 D: D0.1

  • 2022-06-16 问题

    猜字游戏,随机产生一个100到200之间的一个整数,开始猜数,直到猜对才能退出游戏。

    猜字游戏,随机产生一个100到200之间的一个整数,开始猜数,直到猜对才能退出游戏。

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