Serializable属性是对类进行序列化标识的属性。
对
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举一反三
- 对一个Serializable 对象而言,所有的序列化操作都会自动进行,除了用( )关键字声明的属性不会序列化。
- 4.序列化一个实体类需要类遵循什么规则? A: 实现Serializable接口 B: 属性必须是全public的 C: 属性不能有私有的 D: 类可以是抽象类
- 对一个Serializable 对象而言,所有的序列化操作都会自动进行,除了用( )关键字声明的属性不会序列化。 A: final B: transient C: static D: 以上都不对
- 序列化是指将字节序列转换成Java对象,只有实现了Serializable接口的类的对象才可以被序列化。
- 对象序列化和反序列化的前提是() A: 本类重写toString()方法 B: 本类继承Serializable类 C: 本类或其超类实现Serializable接口 D: 任意类对象都可序列化和反序列化
内容
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关于JAVA序列化与反序列化,对实现了Serializable接口的类,采用默认的反序列化方式 A: 对 B: 错
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一个类可以序列化要实现Serializable接口。
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关于JAVA序列化与反序列化的说法正确的是?() A: 对象序列化是指将对象转换为字节序列的过程,而反序列化则是根据字节序列恢复对象的过程。 B: 任何类的对象都能被序列化 C: 对实现了Serializable接口的类,采用默认的反序列化方式 D: 实现了Externalizable接口的类,采用默认的序列化方式
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关于C#序列化和反序列化,描述错误的是() A: 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 B: 标识一个类可以序列化,要在类前加上[Serializable]特性 C: 如果一个类被标识为可序列化,则其包含的成员也必须可序列化 D: 反序列化是将对象实例的状态存储到媒体中的过程
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要实现某个类的对象序列化和反序列化,需要该类()。 A: 实现Serializable接口 B: 继承Serializable类 C: 重写toString()方法 D: 引用数据类型都可以