角色只能克隆自身,不能克隆其它角色。()
举一反三
- 使用克隆时,既可以“克隆自己”也可以“克隆(角色名)”,克隆某一个角色的积木可以放在哪里?
- 使用克隆时,既可以“克隆自己”也可以“克隆(角色名)”,克隆某一个角色的积木可以放在哪里?( ) A: 只能写在该角色的代码中 B: 可以写在所有角色的代码和舞台背景的代码中 C: 可以写在该角色的代码和舞台背景的代码中 D: 只能写在舞台背景的代码中
- 当角色克隆一次自身后,Scratch界面角色区会新增一个新角色的图标。()
- 运用克隆功能进行编程的一般步骤包括三个积木,分别是当作为克隆体启动时、克隆自己/其他角色以及(_____)。
- 下列关于“克隆体”的叙述哪一个是“错误的”? 未知类型:{'options': ['本身与克隆体执行不同的指令积木', '17da69472fff3e1.png在相同“坐标”克隆一个跟自己一模一样的克隆体角色', '17da69473a6030a.png删除当前角色的克隆体', '程序停止执行时,克隆体不会自动全部被删除'], 'type': 102}