如果想要改变系统的单位设置,下列那个操作是正确的
A: 自定义-配置用户路径-单位设置
B: 自定义-配置系统路径-单位设置
C: 自定义-单位设置
D: 自定义-首选项-单位设置
A: 自定义-配置用户路径-单位设置
B: 自定义-配置系统路径-单位设置
C: 自定义-单位设置
D: 自定义-首选项-单位设置
C
举一反三
- 如果更改3ds Max软件中模型的单位,需要进行的设置是( ) A: 自定义菜单——自定义 B: 自定义菜单——单位设置 C: 属性菜单——单位设置 D: 编辑菜单——单位设置
- 选择()菜单下的“单位设置”命令设置系统单位 A: 自定义 B: 选项 C: 视图 D: 工具
- 下列关于永久性尺寸标注设置的描述,错误的选项是: A: 默认情况下Revit会根据项目单位设置为尺寸标注样式指定特定的单位和精度。 B: 可以为创建的每个自定义尺寸标注类型定义单独的单位和精度设置。 C: 可以为创建的每个自定义尺寸标注类型定义单独颜色设置。 D: 不可以为每个自定义尺寸标注类型设置单独的单位和精度。
- 2, 3ds Max中的初始化设置有____。 A: 单位设置, B: 常规首选设置, C: 自定义快捷键设置, D: 自定义工具栏设置,
- 在3dsMax中的单位设置,最常用的需求设置为()。 A: 系统单位设置 B: 自定义 C: 照明单位 D: 显示单位比例
内容
- 0
如果要设置场景的单位可以使用 命令 A: 场景设计 B: 单位设置 C: 数据设置 D: 自定义设置
- 1
3ds Max中的初始化设置不包括_____。( ) A: 常规首选设置 B: 自定义快捷键设置 C: 用户界面设置 D: 单位设置
- 2
单位设置命令在自定义菜单中()。
- 3
3d软件进行建模前首先需将系统单位设置为mm,以下操作错误的是() A: 在菜单栏中“自定义”中的“单位设置”中进行设置 B: 需要将“单位设置”中的公制设置为毫米 C: 需要将“系统单位设置”中的系统单位比例设置为毫米 D: 仅需将“单位设置”中的公制设置为毫米即可
- 4
以下关于单位设置叙述正确的是()。 A: 可以通过[重缩放世界单位(RescaleWorldUnits)]来更改系统的单位设置。 B: 不可以自定义显示单位比例。 C: 主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。 D: [单位设置(UnitsSetup)]中[公制(MetriC.]的最小选择为毫米(mm)。