在3dsMax中的单位设置,最常用的需求设置为()。
A: 系统单位设置
B: 自定义
C: 照明单位
D: 显示单位比例
A: 系统单位设置
B: 自定义
C: 照明单位
D: 显示单位比例
举一反三
- 在3ds Max中,制作场景模型时,导入unity场景中3ds Max的单位( )才能和unity匹配。 A: 显示单位比例设置“公制.米”,系统单位设置1单位=厘米 B: 显示单位比例设置“公制.米”,系统单位设置1单位=米 C: 显示单位比例设置“美国标准”,系统单位设置1单位=毫米 D: 显示单位比例设置“通用单位”,系统单位设置1单位=英寸
- 设置3DsMax软件的系统单位和显示单位在哪个菜单? A: 渲染 B: 自定义 C: 编辑 D: 工具
- 3d软件进行建模前首先需将系统单位设置为mm,以下操作错误的是() A: 在菜单栏中“自定义”中的“单位设置”中进行设置 B: 需要将“单位设置”中的公制设置为毫米 C: 需要将“系统单位设置”中的系统单位比例设置为毫米 D: 仅需将“单位设置”中的公制设置为毫米即可
- 3DSMAX的单位设置需要设置哪些选项? A: 系统单位设置 B: 公制 与 系统单位设置 C: 公制 D: 都不是
- 如果想要改变系统的单位设置,下列那个操作是正确的 A: 自定义-配置用户路径-单位设置 B: 自定义-配置系统路径-单位设置 C: 自定义-单位设置 D: 自定义-首选项-单位设置