• 2022-06-27
    简单说明BumpMapping(凹凸贴图)与Displacement(置换贴图)的不同。
  • B.umpMapping(凹凸贴图)用于控制对象表面产生的凹凸效果,通过纹理贴图的明暗变化来改变对象表面的法线方向,在渲染时产生凹凸效果,但这种凹凸效果只是模拟效果,并不是真正的凹凸效果。D.isplacement(置换贴图)可以在渲染物体时产生真正的凹凸效果,产生的凹凸可以投射和接受阴影。它与Bump(凹凸贴图)不同的是,Bump(凹凸贴图)只是在渲染时模拟凹凸效果,而Displacement(置换贴图)却是真正的在物体上产生的形变。

    内容

    • 0

      当贴图大小不合适时会使用下列那个选项调整? A: 置换 B: 凹凸 C: 折射 D: UVW贴图

    • 1

      BumpMap是何种贴图?() A: 高光贴图 B: 反光贴图 C: 不透明贴图 D: 凹凸贴图

    • 2

      用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。 A: A珍珠岩的凹凸贴图 B: B行星贴图 C: C班纹贴图 D: D斑点贴图

    • 3

      法线贴图是一种凹凸贴图技术 ( )

    • 4

      对于“高级金属”材质类型,“贴图”工具有()。 A: 金属贴图 B: 漫射贴图 C: 反射贴图 D: 不透明贴图 E: 凹凸贴图