简单说明BumpMapping(凹凸贴图)与Displacement(置换贴图)的不同。
简单说明BumpMapping(凹凸贴图)与Displacement(置换贴图)的不同。
下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。 A: Environment B: Transparency C: Incandescence D: BumpMapping
下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。 A: Environment B: Transparency C: Incandescence D: BumpMapping
下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。 A: Environment B: Transparency C: BumpMapping D: Incandescence
下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。 A: Environment B: Transparency C: BumpMapping D: Incandescence
哪一个材质控制模型表面看起来具有凹凸,但实际上没有凹凸() A: Transparency B: Ambient C: Incandescence D: BumpMapping
哪一个材质控制模型表面看起来具有凹凸,但实际上没有凹凸() A: Transparency B: Ambient C: Incandescence D: BumpMapping
在材质的Bumpmapping上连接节点会对材质产生什么影响?() A: 改变材质颜色 B: 使材质上有凹凸效果 C: 改变材质的反射率 D: 改变材质的透明度
在材质的Bumpmapping上连接节点会对材质产生什么影响?() A: 改变材质颜色 B: 使材质上有凹凸效果 C: 改变材质的反射率 D: 改变材质的透明度
1