传统 补间动画 和 补间动画 两种动画的制作方法有很大区别: (__________) 要求指定开始和结束的状态后,才可以制作动画。 (__________) 则是在制作了动画后,再控制结束帧上的元件属性,可以设置位置、大小、颜色、透明度等元件属性,而且制作完成后还可以调整动画的轨迹。
举一反三
- 【单选题】下列补间动画中,可以用来制作曲线运动的是() A. 形状补间动画 B. 传统补间动画 C. 属性补间动画 D. 传统补间动画和属性补间动画
- 制作遮罩动画时可以使用的动画类型有() A: 形状补间动画 B: 传统补间动画 C: 属性补间动画 D: 以上都可以
- 动作动画可以实现目标对象的颜色,位置,旋转角度,透明度等的变化,在制作时,只需要在时间轴上添加开始关键帧和结束关键帧,然后更改关键帧的对象属性,接着创建哪种动画即可? A: 创建补间动画 B: 创建补间形状 C: 创建传统补间动画 D: 创建引导线动画
- 传统 补间动画 和 补间动画 两种动画的制作方法有很大区别
- 要制作文字闪烁的动画效果,可以制作_________。 A: 逐帧动画 B: 动作补间动画 C: 补间形状动画 D: 骨骼动画