提高产品的是交互设计师的工作,包含易学性和效率性。
A: 有效性
B: 易用性
C: 用户主观满意度
D: 美观性
A: 有效性
B: 易用性
C: 用户主观满意度
D: 美观性
B
举一反三
- 提高产品的是交互设计师的工作,包含易学性和效率性。 A: 有效性 B: 易用性 C: 用户主观满意度 D: 美观性
- 提高产品的 是交互设计师的工作,包含易学性和效率性。 A: 有效性 B: 易用性 C: 用户主观满意度 D: 美观性
- 程序的可用性指的是程序是否有用,包括用户界面是否易用,主要有三个特征:有效性、效率和主观满意度。一般认为可用性的指标是( )。 A: 易学性 B: 交互效率 C: 易记性 D: 容错性 E: 拓展性
- Nielsen认为可用性有五个指标,分别是易学性、易错性、容错性、交互效率和用户满意度。
- 产品的可用性指产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的 。 A: 美观性 B: 有效性 C: 易用性 D: 用户主观满意度
内容
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Nielsen认为可用性有五个指标,分别是()、()、()交互效率和用户满意度 A: 易学性 B: 易记性 C: 容错性 D: 判断性
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Nielson认为可用性包含易学性、交互效率、易记性、用户满意度和出错频率及其严重性这五个要素 。
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2 交互设计可用性的三要素包括哪些? A: 有效性、效率、满意度 B: 有效性、质量、满意度 C: 高效性、效率、满意度 D: 有效性、效率、合适度
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Nielson认为可用性包含易学性、交互效率、易记性、用户满意度和出错频率及其严重性这五个要素 。 A: 正确 B: 错误
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根据产品/服务用户体验模型,可以从哪些方面提升用户体验? A: 有效性 B: 增值性 C: 美观性 D: 经济性 E: 安全性 F: 便捷性 G: 易用性