使用物理引擎可以减低游戏编写的难度和增加游戏的真实感。
举一反三
- 在基于框架的游戏引擎中,游戏循环已经实现,游戏程序员使用引擎编写游戏时,需要“填充”以下哪一项可以开始执行游戏。() A: 游戏配置文件和游戏资源 B: 游戏场景定义和事件处理方法 C: 游戏逻辑 D: 游戏角色动画和事件处理方法
- 游戏道具动画可以通过物理引擎来辅助生成。
- PhysX技术,GPU为物理引擎提供加速游戏效果更完美,画面细节还原更真实
- 在游戏中播放视频的作用有哪些? A: 可以使用游戏外部的视频资源 B: 让游戏的占用容量变小 C: 提升游戏场景真实感,降低渲染复杂度 D: 增加游戏的渲染复杂度
- 对比Box2D物理引擎和Cocos2d-x封装的物理引擎Physics实现的游戏实例,分析二者之间的联系。