场景渲染的主要流程是()
A: 确定镜头位置->场景可见性判断和剔除->场景渲染
B: 确定镜头位置->场景渲染->场景可见性判断和剔除
C: 场景可见性判断和剔除->确定镜头位置->场景渲染
D: 场景可见性判断和剔除->场景渲染->确定镜头位置
A: 确定镜头位置->场景可见性判断和剔除->场景渲染
B: 确定镜头位置->场景渲染->场景可见性判断和剔除
C: 场景可见性判断和剔除->确定镜头位置->场景渲染
D: 场景可见性判断和剔除->场景渲染->确定镜头位置
举一反三
- 以下关于批渲染操作,说法两项正确的是? 批渲染设置,切换渲染模块,渲染>渲染设置>设置图片格式>设置帧/动画扩展名(含#)>设置渲染质量|批渲染设置,切换渲染模块,渲染>渲染设置>设置图片格式> >设置渲染质量|批渲染,切换渲染模块,渲染>批渲染|批渲染,切换渲染模块,渲染>渲染序列
- 动画场景绘制是根据场景设计及动画故事基本要求进行具体分镜头场景的细致刻画和渲染,对前后镜头及场景连镜进行统一处理。
- 渲染操作的一般流程是,灯光>材质>渲染 A: 正确 B: 错误
- 场景样式是对渲染的场景的设置。
- 3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()