• 2022-06-26
    Maya提供了一套完善的UV编辑工具,用户可以通过“UV纹理编辑器”来调整多边形对象的UV。
  • 正确

    内容

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      UV编辑器中白色表示开放的UV边界,绿色则表示UV缝合边。

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      多边形建模是通过调整模型的( )来调整形状。 A: 点 B: 线 C: 面 D: UV

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      3.UV展开完毕后,我们还需要整理下UV。使用______,配合移动工具,将UV进行摆放整齐。 A: 【按多边形UV切换选择】 B: 【按元素UV切换选择】 C: 【按面UV切换选择】 D: 【按边UV切换选择】

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      分展UV时,UV编辑器中UV面积越小那么贴图精度会降低。()

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      为模型添加【UVW展开】修改器,点击【打开UV编辑器...】,我们通过编辑坐标,就可以直接影响模型上的贴图效果。