在进行玩具设计时,如运用民俗传说、文学作品人物等体现的设计方法,可以从以下几点进行设计切入( )
A: 儿童立体绘本中的融入设计
B: 益智类玩具的叙事性设计
C: 观赏收藏类玩具的情节化设计
A: 儿童立体绘本中的融入设计
B: 益智类玩具的叙事性设计
C: 观赏收藏类玩具的情节化设计
举一反三
- 在进行玩具设计时,如运用民俗传说、文学作品人物等体现的设计方法,可以设计切入的方法有() A: 儿童立体绘本中的融入设计 B: 益智类玩具的叙事性设计 C: 观赏收藏类玩具的情节化设计 D: 以上全是
- 在进行玩具设计时,如运用民俗传说、文学作品人物等体现的设计方法,可以从以下几点进行设计切入:_____________________、_______________________、______________________________。
- 玩具设计与制作的基本规律是( )。 A: 构思设计——购买材料——玩具制作——玩具装饰 B: 构思设计——选择材料——玩具制作——玩具使用 C: 构思设计——选择材料——玩具制作——玩具出售 D: 构思设计——选择材料——玩具制作——玩具装饰
- 中国传统元素在玩具设计中的方法有( ) A: 传统图案元素的体现 B: 传统材料的体现 C: 民俗传说、文学作品中的人物、动物形象及相关事物的体现 D: 以上全是
- 中国传统元素在玩具设计中的三个重要的方法分别是 A: 传统图案元素的体现 B: 传统材料的体现 C: 民俗传说、文学作品中的人物、动物形象及相关事物的体现