使用PBR渲染流程需要修改什么?
A: 模型为静态
B: 颜色空间
C: 灯光属性
D: 模型Shader
A: 模型为静态
B: 颜色空间
C: 灯光属性
D: 模型Shader
B
举一反三
内容
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使用PBR渲染流程需要修改什么? A: 模型为静态 B: 灯光属性 C: 颜色空间 D: 模型Shader
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使用PBR渲染流程需要修改什么?
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中国大学MOOC: 使用PBR渲染流程需要修改什么?
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玻璃等透明材质的渲染首先需要修改什么? A: 灯光为静态 B: 添加反射探头组 C: 渲染模式 D: 材质球
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玻璃等透明材质的渲染首先需要修改什么? A: 灯光为静态 B: 材质球 C: 渲染模式 D: 添加反射探头组