制作mg角色动画的时候通常可以用插件绑定角色的( )
A: 都错
B: 锚点
C: 骨骼
D: 位置
A: 都错
B: 锚点
C: 骨骼
D: 位置
C
举一反三
内容
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flash在制作二维的动画时,也可以像三维软件一样也可以为角色创建骨骼,通过创建的骨骼,可以轻松制作动画。
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制作两个角色同等速度跑步位移的动画可以用AE的哪些工具?() A: 色调分离 B: 修剪路径 C: 擦除 D: 绑定父子关系
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实验3:制作角色动画控制器(1)制作角色动画;(2)制作角色动画控制器。提交:(1)工程包;(2)角色动画截图;(3)角色状态机截图。
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在三维动画制作过程当中动作捕捉主要解决 A: 动画角色制作 B: 动画场景制作 C: 角色动画制作 D: 动画渲染
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三维动画产品制作中,()的工作是根据二维设定图,通过点、线、面的搭建组合实现角色、场景、道具的三维立体化。 A: 建模和骨骼绑定 B: 动画 C: 定稿 D: 3D故事版