在实际制作过程中,合成师可以在一个 Nuke 脚本文件中进行多个不同镜头的数字合成操作。( )
举一反三
- 在使用 Nuke 软件开始新的镜头合成前,合成师首先需要完成( )。 A: 在合成操作前首先对镜头进行缓存预览以了解制作内容并思考制作策略 B: Nuke脚本文件按规范保存到相对应文件夹 C: Nuke脚本文件的工程设置匹配镜头属性 D: 在一个 Nuke工程文件中同时进行多个镜头的合成
- 在使用 Nuke 软件开始新的镜头合成前,合成师首先需要完成( )。 A: 在合成操作前首先对镜头进行缓存预览以了解制作内容并思考制作策略 B: Nuke脚本文件按规范保存到相对应文件夹 C: 在一个 Nuke工程文件中同时进行多个镜头的合成 D: Nuke脚本文件的工程设置匹配镜头属性
- 在开始每一个新的镜头合成之前,完成Nuke工程文件的设置和完成Nuke工程文件的保存是两步非常重要的操作。( )
- 在数字合成过程中,导出序列帧的名称(包括版本)与Nuke工程文件的命名保持统一。( )
- Nuke是基于节点操作的数字影视合成软件。