下面对路径的描述,正确的是
A: 对于封闭的路径,是没有起始点的
B: 对于开放的路径,路径两端的锚点称为Endpoint(端点)
C: Anchor Point(锚点)是组成路径的基本单位
D: 对于开放的路径是不能被填充的
A: 对于封闭的路径,是没有起始点的
B: 对于开放的路径,路径两端的锚点称为Endpoint(端点)
C: Anchor Point(锚点)是组成路径的基本单位
D: 对于开放的路径是不能被填充的
A,B,C
举一反三
- 下列有关路径的描述不正确的是() A: 路径是由锚点组成的 B: 路径分为开放路径和封闭路径 C: 路径的宽度可以进行改变 D: 路径是不能填充颜色的
- 在Photoshop中,对路径的描述错误的是( )。 A: 路径可分为开放路径和封闭路径 B: 锚点通常被分为直线点和曲线点 C: 锚点是不能移动的 D: 开放路径和封闭路径都可以执行“建立选区”的命令
- 在AI中,下列关于路径的描述不正确的是()。 A: 路径是由锚点连接起来的 B: 路径可分为开放路径和封闭路径 C: 路径粗细可以通过描边进行改变 D: 路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色
- 关于路径的说法中,错误的是() A: 路径是由锚点连接起来组成的 B: 路径可以通过“描边”面板设置参数 C: 路径分为开放路径和闭合路径 D: 路径只能填充单色
- 下列有关路径的描述,正确的是( )。 A: 路径是指由贝塞尔曲线构成的线条或图形。 B: 路径具有三种锚点:角点、平滑点和游离锚点。 C: 应用于开放或闭合路径的内容部区域的颜色或渐变称为填充。 D: 通过拖动路径的锚点、控制点或路径线段本身,可以改变路径的形状。
内容
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在pS软件中,下列有关路径的描述不正确的是 A: 路径是由锚点连接起来组成的 B: 路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色,也不能使用画笔调板中和各种画笔效果 C: 路径的粗细可以通过边线调板进行改变 D: 路径可分为开放路径和封闭路径
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Adobe<br/>Illustrator 中,下列哪种关于路径的叙述是正确的() A: 锚点连接起来形成路径 B: 路径平滑度(flatness)数值越大,说明路径上的锚点数量越少 C: 路径平滑度(flatness)数值越大,说明路径上的锚点数量越多 D: 在Adobe<br/>Illustrator 中,非封闭的路径是不可以被填充的
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下列有关Adobe Illustrator路径的描述不正确的是?( ) A: 路径是由锚点连接起来组成的 B: 路径可分为开放路径和闭合路径 C: 路径的粗细可以通过描边面板进行改变 D: 路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色,也不能使用画笔面板中的各种画笔效果
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下面有关路径的说法,正确的有哪些? A: 路径可以不闭合 B: 路径由锚点和路径构成 C: 在锚点上调整路径弧度时,必须两个操作杆同时调整 D: 路径面板中白色的部分是填充路径时填充的部分
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下列关于路径的描述正确的是:( ) A: 开放路径也能被填充颜色 B: 路径不可以编组 C: 在路径上不能使用美工刀工具 D: 路径可以分为开放路径和闭合路径