在描边面板中,不可设置的“端点”选项是() A: 平头端点 B: 圆头端点 C: 方头端点 D: 拐角端点
在描边面板中,不可设置的“端点”选项是() A: 平头端点 B: 圆头端点 C: 方头端点 D: 拐角端点
标注门窗时,引线有哪两种方式? A: 随机端点 B: 附着端点 C: 固定端点 D: 自由端点
标注门窗时,引线有哪两种方式? A: 随机端点 B: 附着端点 C: 固定端点 D: 自由端点
用辛普生法则近似积分时,选取()点的函数值。 A: 左端点,右端点,区间中点 B: 左端点,右端点 C: 左端点,区间中点 D: 右端点,区间中点
用辛普生法则近似积分时,选取()点的函数值。 A: 左端点,右端点,区间中点 B: 左端点,右端点 C: 左端点,区间中点 D: 右端点,区间中点
CPU模型如图5.4.1所示,为完善单总线数据通路,需要在端点①~⑨中相应的端点之间添加必要的连线,其中,端点④应该与端点( )连接,端点⑨应该与端点( )连接。(直接写阿拉伯数字即可,如2)
CPU模型如图5.4.1所示,为完善单总线数据通路,需要在端点①~⑨中相应的端点之间添加必要的连线,其中,端点④应该与端点( )连接,端点⑨应该与端点( )连接。(直接写阿拉伯数字即可,如2)
CIRCLE命令中的TTR选项是指用( )方式画圆弧。? 端点、端点、半径|切点、切点、直径|切点、切点、半径|端点、端点、直径
CIRCLE命令中的TTR选项是指用( )方式画圆弧。? 端点、端点、半径|切点、切点、直径|切点、切点、半径|端点、端点、直径
绘制椭圆的两种方法 A: 起点、端点、端点 B: 轴端点方法创建 C: 起点、圆心、端点 D: 指定椭圆的中心点创建
绘制椭圆的两种方法 A: 起点、端点、端点 B: 轴端点方法创建 C: 起点、圆心、端点 D: 指定椭圆的中心点创建
引线有“附着端点”和“自由端点”两种方式
引线有“附着端点”和“自由端点”两种方式
圆(CIRCLE)命令中的3P选项可以以( )方式画圆。 A: 端点、端点、直径 B: 端点、端点、半径 C: 切点、切点、切点 D: 切点、切点、半径
圆(CIRCLE)命令中的3P选项可以以( )方式画圆。 A: 端点、端点、直径 B: 端点、端点、半径 C: 切点、切点、切点 D: 切点、切点、半径
绘制二维图时,常用的对象捕捉点是 A: 端点、中点、圆心、交点 B: 端点、中点、圆心、切点 C: 端点、圆心、交点、切点 D: 端点、中点、切点、交点
绘制二维图时,常用的对象捕捉点是 A: 端点、中点、圆心、交点 B: 端点、中点、圆心、切点 C: 端点、圆心、交点、切点 D: 端点、中点、切点、交点
下列哪些属于画圆弧的方法( ) A、三点 B、起点、端点、半径 C、起点、端点、角度 D、起点、圆心、端点
下列哪些属于画圆弧的方法( ) A、三点 B、起点、端点、半径 C、起点、端点、角度 D、起点、圆心、端点