以下关于用户故事描述,说法不正确的是( )
A: 完整的用户故事由卡片、对话和确认三部分构成。
B: 用户故事不是编写需求的工具或模板。
C: 用户故事必须尽可能详尽地描述各类业务场景。
D: 用户故事强调沟通和讨论,而不是传递文档。
A: 完整的用户故事由卡片、对话和确认三部分构成。
B: 用户故事不是编写需求的工具或模板。
C: 用户故事必须尽可能详尽地描述各类业务场景。
D: 用户故事强调沟通和讨论,而不是传递文档。
C
举一反三
- 以下关于用户故事描述,说法不正确的是( )。 A: 用户故事描述必须采用规范的形式:As a … I want … so that…。 B: 用户故事 + 可运行产品作为敏捷项目中面对面持续沟通确认的工具。 C: 不提倡对需求做过于过分充分的描述,避免开发团队放弃思考和交流。 D: 用户故事颗粒度并非越小越好。
- 以下关于用户故事描述,说法不正确的是( )。 A: 相对于编写好的用户故事,产生和讨论的过程更加重要。 B: 用户故事是敏捷开发中的需求契约。 C: 客户不愿意编排故事优先级的一个主要原因是怕承担责任。 D: 短小精悍的故事更容易推进沟通,挖掘客户的真实需求。
- 23. 关于用户故事和用例描述,下面的( )说法是不正确的。 A: 用户故事用于敏捷过程;用例描述用于统一建模过程 B: 用户故事作为开发者与用户交互面对面交互时的提示;用例作为项目文档保存 C: 用户故事可以用于估算;用例描述则不能用于估算 D: 用户故事采用自然语言文本描述;用例主要采用图形化的模型表示
- 用户画像和用户故事是研究用户的两种工具,它们之间并没有什么关系。
- 企业经营与创新考虑的几个有关用户的故事包括: A: 捕捉用户烦恼的故事 B: 深挖用户进步的故事 C: 讲出烦恼解决的故事 D: 描绘进步手段的故事
内容
- 0
编写用户故事时使用极端角色的意义在于?() A: 识别产品设计和测试中的错误. B: 帮助识别容易遗漏的用户故事. C: 提高模糊用户故事的精度. D: 对冲刺计划会议有价值
- 1
下面的哪一种说法是正确的()。 A: 故事点是一个绝对度量单位 B: 故事点估算一定要做到非常精确 C: 故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度 D: 故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量
- 2
以下关于用户故事的故事点估算,说法不正确的是( )。 A: 为确保估算的独立性,故事点估算一般采取匿名方式。 B: 故事点估算结果推荐采用离散序列。 C: 不同开发阶段,对同一故事的估算结果一般相差不大。 D: 估算中有可能需要对用户故事进行适当的拆分或合并。
- 3
团队成员估计项目的用户故事,首先应该做什么?() A: 通过优先级对用户故事进行排序 B: 安排团队会议理解用户故事 C: 定义故事点的测量 D: 通过功能点分析估计
- 4
我们在用户故事一节中提到用户故事的三要素是: A: 角色 B: 活动 C: 价值 D: 产品