在Windows应用程序中,当需要将窗体显示为模式对话框时,需要调用窗体的();
A: Activate()
B: ShowDialog()
C: Show()
D: Close()
A: Activate()
B: ShowDialog()
C: Show()
D: Close()
举一反三
- 在WinForms应用程序中,当需要将窗体关闭时,需要调用窗体的() A: Activate B: Stop C: Show D: Close
- 要将窗体对话框以模式方式显示,应该使用()方法。 A: Show B: ShowDialog C: Open D: OpenDialog
- 在C#中,下列关于窗体的属性和方法,说法正确的是()。 A: 如果在窗体的边框中显示了最大化框或者最小化框,则帮助按钮不会显示 B: 如果设置了窗体的AcceptBtton属性,则当用户按下Enter键时,将引发AcceptButton属性指定的按钮的Click事件 C: 如果设置了窗体的CancelButton属性,则当用户按下Esc键盘时,窗体将会关闭 D: 如果窗体不可见,调用窗体的Activate方法后,窗体将显示激活
- 在应用程序中,当对窗体事件进行处理时,首先需要定义一个类实现【】接口作为窗体监听器
- 下面关于窗体事件的叙述中,错误的是()。 A: 在窗体的整个生命周期中,Initialize事件只触发一次 B: 用Show方法显示窗体时,不一定发生Load事件 C: 当窗体需要重画时,就会触发Paint事件 D: 当窗体的大小有所改变时,就会引发Resize事件