下面关于图形旋转指令是()
A: 指令格式:G68 X__Y__R__;
B: 以给定点(X,Y)为旋转中心,将图形旋转角度R
C: 如果省略(X,Y),则以程序原点为旋转中心
D: G69的功用是关闭旋转功能G68
A: 指令格式:G68 X__Y__R__;
B: 以给定点(X,Y)为旋转中心,将图形旋转角度R
C: 如果省略(X,Y),则以程序原点为旋转中心
D: G69的功用是关闭旋转功能G68
举一反三
- 下列关于图形旋转指令说法正确的是( )。 A: 图形旋转功能,可以大大简化编程的工作量 B: 在部分数控系统中,图形旋转功能可以通过数控系统操作面板上的“ 图形旋转”菜单选择 C: 用于图形旋转的指令一般为G68、G69 D: 图形旋转一般在XY平面进行
- G68旋转指令中R值表示
- 使用下列二维图形变换矩阵:T=⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡100001010产生图形变换的结果为()A绕原点逆时针旋转90度;B以Y=X为对称轴的对称图形;C以Y=-X为对称轴的对称图形;D绕原点顺时针旋转90度。
- 对程序段G68X10Y0R45;描述不正确的有()(FANUC系统)。 A: G68是坐标旋转指令 B: X10Y0是坐标旋转的中心 C: 坐标系逆时针旋转45度 D: 坐标系在X轴方向偏移10mm再旋转 E: 坐标系顺时针旋转45度
- 在用设定工件坐标系加工不垂直角度孔系箱体时,要利用坐标系旋转公式进行计算,设点M在原坐标系中坐标为(x,y),在以坐标原点为中心旋转后的新坐标系中的坐标为(x′,y′),那么正确的坐标旋转公式是()。 A: X=x′cosα+y′SinαY=x′Sinα-y′cosα B: X=x′cosα-y′SinαY=x′Sinα+y′cosα C: X=x′cosα+y′SinαY=x′Sinα+y′cosα D: X=x′cosα+y′SinαY=x′Sinα+y′cos&alpha