一部优秀的新媒体交互作品,它给用户带来的互动美感有四个方面的体验:愉悦性、_____、沉浸的满足感和激发用户阅读的兴趣。
A: 即时性
B: 实用性
C: 多元性
D: 娱乐性
A: 即时性
B: 实用性
C: 多元性
D: 娱乐性
举一反三
- 中国大学MOOC: 一部优秀的新媒体交互作品,它给用户带来的互动美感有四个方面的体验:愉悦性、_____、沉浸的满足感和激发用户阅读的兴趣。
- 简述用户体验愉悦性的重要性及如何提升用户体验的愉悦性
- 游戏的主要特点包括()。 A: 社会性、虚构性、兴趣性和愉悦性、具体性、自主性 B: 社会性、现实性、兴趣性和愉悦性、具体性、自主性 C: 社会性、虚构性、兴趣性和愉悦性、抽象性、自主性 D: 社会性、虚构性、兴趣性和愉悦性、具体性、参与性
- 体育活动能够为学生带来愉悦的情感体验,表明体育具有() A: 思想性 B: 技能性 C: 娱乐性 D: 竞技性
- 虚拟现实的特性是( ) A: 沉浸性、交互性、多感知性、构想性和自主性 B: 沉浸性、交互性、多感知性 C: 沉浸性、多感知性、构想性和自主性 D: 沉浸性、交互性、多感知性和自主性