• 2022-06-28
    以下关于OGRE中的SceneManager类的说法,
    ① 管理场景树的抽象接口类。
    ② 系统可以只有1个场景树,即只能定义1个SceneManager对象。
    ③ SceneManager对象由 mSceneRoot保存场景树的根。
    ④ SceneManager有且仅有1个Camera。
    正确的有:
    A: ①②
    B: ③④
    C: ①③
    D: ②④
  • C

    内容

    • 0

      给定n个权值,构造哈夫曼树,则哈夫曼树的结点总数为( <br/>) A: 不确定 B: 2n C: 2n + 1 D: 2n - 1

    • 1

      设系统中有N(N>2)个进程,则系统中最不可能的是有____个进程处于死锁状态。[br][/br] (A)0 (B)1[br][/br] (C)2 (D)M(2

    • 2

      1、有13个叶子结点的哈夫曼树,该树中结点总数为( ) <br/>______

    • 3

      中国大学MOOC: 树是节点的集合,根节点数目是有且只有1 个。

    • 4

      请编写程序完成以下要求: [br][/br] (1)设计一个接口Shape,其中包含一个计算面积的抽象成员方法area(),该方法能计算图形的面积,返回一个浮点型数据。 [br][/br] (2)定义类Square(正方形类),实现Shape接口。在该类要定义表示正方形边长的成员变量;定义构造方法给正方形的边长赋值;实现计算面积的抽象方法。 [br][/br] (3)定义类Circle(圆形类),实现Shape接口。在该类要定义表示圆半径的成员变量;定义构造方法给圆的半径赋值;实现计算面积的抽象方法。 [br][/br] (4)在测试类中定义接口的引用,让其引用不同的实现类对象,调用方法area,以计算相应图形的面积。 [br][/br] 提交文件要求如下: [br][/br] (1)源程序文件(直接粘贴源代码也可以); [br][/br] (2)程序运行结果的截图。