以下关于OGRE中的SceneManager类的说法,<br/>① 管理场景树的抽象接口类。<br/>② 系统可以只有1个场景树,即只能定义1个SceneManager对象。<br/>③ SceneManager对象由 mSceneRoot保存场景树的根。<br/>④ SceneManager有且仅有1个Camera。<br/>正确的有: A: ①② B: ③④ C: ①③ D: ②④
以下关于OGRE中的SceneManager类的说法,<br/>① 管理场景树的抽象接口类。<br/>② 系统可以只有1个场景树,即只能定义1个SceneManager对象。<br/>③ SceneManager对象由 mSceneRoot保存场景树的根。<br/>④ SceneManager有且仅有1个Camera。<br/>正确的有: A: ①② B: ③④ C: ①③ D: ②④
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