螺纹加工指令(G32)中, 使用螺纹切削的退尾量, 可免去退刀槽。
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
A
举一反三
内容
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中国大学MOOC:螺纹切削指令G32中的R、E是指螺纹切削的退尾量,一般是以增量方式指定。
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螺纹切削循环指令把()四个动作作为一个循环,用一个程序段来指令。 A: 切入-螺纹切削-退刀-返回 B: 切入-螺纹切削-返回-退刀 C: 返回-切入-螺纹切削-退刀 D: 退刀-螺纹切削-切入-返回
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用螺纹加工指令G32加工螺纹时,一般要在螺纹两端设置进刀距离和退刀距离。()
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车削螺纹时,为避免产生( ),可以预先在螺纹终止处加工出( )。 A: 破损 退刀槽 B: 螺尾 退刀槽 C: 螺尾 砂轮越程槽 D: 倒角 退刀槽
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关于螺纹退刀槽和砂轮越程槽的加工,( )的描述是正确的 A: 先加工螺纹再加工螺纹退刀槽 B: 先加工螺纹退刀槽再加工螺纹 C: 先加工砂轮越程槽再磨削 D: 先磨削再加工砂轮越程槽